Aby model został oceniony uczestnik powinien ustawić go na stole sędziowskim PO wywołaniu klasy w której bierze udział oraz przydzielić mu wybrany numerek spośród dostępnych na danym stole.
Proszę pamiętać, że decyzje sędziów są niepodważalne.
ORIGINAL FINISH
1) dobranie rasy odpowiadającej budowie modelu
2) jakość firmowego wykończenia modelu
3) stan modelu - czystość, brak rys itp.
WORKMANSHIP CM & AR
1) przygotowanie modelu do malowania - czy nadlewki i napisy firmowe zostały usunięte/wygładzone, czy nogi i stawy są proste, przy modelach stojących czy wszystkie nogi dotykają podłoża, jakość ogólnego preppingu
2) grzywa i ogon - czy włosy mają odpowiedni kierunek odpowiadający pozycji w której znajduje się koń
3) jakość malowania - ilość malowanych szczegółów, dobór kolorów, kierunek włosków itp.
4) biomechanika - poprawność pozycji kończyn, ruchów tkanek miękkich i anatomii
5) dobór maści do modelu
6) ogólne wrażenie sędziego - przy nietypowych maściach dokumentacja będzie silnym atutem
AR
1) przygotowanie modelu do malowania - czy nadlewki i napisy firmowe zostały usunięte/wygładzone, czy nogi i stawy są proste, przy modelach stojących czy wszystkie nogi dotykają podłoża, jakość ogólnego preppingu
2) grzywa i ogon - czy włosy mają odpowiedni kierunek odpowiadający pozycji w której znajduje się koń
3) jakość malowania - ilość malowanych szczegółów, dobór kolorów, kierunek włosków itp.
4) biomechanika - poprawność pozycji kończyn, ruchów tkanek miękkich i anatomii
5) dobór maści i rasy do modelu
6) ogólne wrażenie sędziego - przy nietypowych maściach dokumentacja będzie silnym atutem
TACK
1) odwzorowanie wyglądu oryginalnego przedmiotu - poprawność budowy
2) jakość wykonania i użytych detali
3) dopasowanie wielkości do skali
Sprzęt MUSI być zaprezentowany na modelu - model ten nie wpływa na ocenę.
PERFORMANCE
1) czy model prawidłowo i bezpiecznie wykonuje manewr który jest przedstawiony - prawidłowa anatomia i biomechanika
2) dokładność dokumentacji oraz dokładność dopasowania rekwizytów, konia i jeźdźca do prezentowanej sceny
3) dopasowanie użytego rzędu np. czy ogłowie nie jest za duże
4) ogólny stan modelu i użytego rzędu
5) ogólne wrażenie wywarte na sędzi
Aby scena została oceniona w jej skład musi wchodzić:
a) koń
b) jeździec - chyba że wybrana scena nie wymaga jego obecności i zostanie to poparte w dokumentacji odpowiednim zdjęciem
c) rząd
d) odpowiednie rekwizyty
e) podłoże - dowolne np. kawałek kolorowego papieru odpowiedniej wielkości
f) dokumentacja
FANTASY & DECOR
Kategorie w których modele będą oceniać wszyscy obecni na sali.
Każdy będzie miał do dyspozycji dwa głosy które będzie mógł oddać na wybrane przez siebie dwa modele.
Po podliczeniu głosów wygrywa model z największą ich ilością. W razie ewentualnego remisu odbędzie się kolejne głosowanie (w którym wezmą udział zwycięskie modele) by wyłonić ostatecznego zwycięzcę.
ULUBIENIEC PUBLICZNOŚCI
Każdy uczestnik ma prawo wybrać jeden model ze swojej kolekcji który będzie mógł ubiegać się o tytuł ulubieńca publiczności.
Każdy obecny na sali ma do oddania jeden głos, a zwycięzca zostanie wybrany na tej samej zasadzie co w kategorii fantasy.
UWAGA !
Uczestnik nie może głosować na swojego konia, to samo dotyczy jego osób towarzyszących.
Proszę pamiętać, że decyzje sędziów są niepodważalne.
ORIGINAL FINISH
1) dobranie rasy odpowiadającej budowie modelu
2) jakość firmowego wykończenia modelu
3) stan modelu - czystość, brak rys itp.
WORKMANSHIP CM & AR
1) przygotowanie modelu do malowania - czy nadlewki i napisy firmowe zostały usunięte/wygładzone, czy nogi i stawy są proste, przy modelach stojących czy wszystkie nogi dotykają podłoża, jakość ogólnego preppingu
2) grzywa i ogon - czy włosy mają odpowiedni kierunek odpowiadający pozycji w której znajduje się koń
3) jakość malowania - ilość malowanych szczegółów, dobór kolorów, kierunek włosków itp.
4) biomechanika - poprawność pozycji kończyn, ruchów tkanek miękkich i anatomii
5) dobór maści do modelu
6) ogólne wrażenie sędziego - przy nietypowych maściach dokumentacja będzie silnym atutem
AR
1) przygotowanie modelu do malowania - czy nadlewki i napisy firmowe zostały usunięte/wygładzone, czy nogi i stawy są proste, przy modelach stojących czy wszystkie nogi dotykają podłoża, jakość ogólnego preppingu
2) grzywa i ogon - czy włosy mają odpowiedni kierunek odpowiadający pozycji w której znajduje się koń
3) jakość malowania - ilość malowanych szczegółów, dobór kolorów, kierunek włosków itp.
4) biomechanika - poprawność pozycji kończyn, ruchów tkanek miękkich i anatomii
5) dobór maści i rasy do modelu
6) ogólne wrażenie sędziego - przy nietypowych maściach dokumentacja będzie silnym atutem
TACK
1) odwzorowanie wyglądu oryginalnego przedmiotu - poprawność budowy
2) jakość wykonania i użytych detali
3) dopasowanie wielkości do skali
Sprzęt MUSI być zaprezentowany na modelu - model ten nie wpływa na ocenę.
PERFORMANCE
1) czy model prawidłowo i bezpiecznie wykonuje manewr który jest przedstawiony - prawidłowa anatomia i biomechanika
2) dokładność dokumentacji oraz dokładność dopasowania rekwizytów, konia i jeźdźca do prezentowanej sceny
3) dopasowanie użytego rzędu np. czy ogłowie nie jest za duże
4) ogólny stan modelu i użytego rzędu
5) ogólne wrażenie wywarte na sędzi
Aby scena została oceniona w jej skład musi wchodzić:
a) koń
b) jeździec - chyba że wybrana scena nie wymaga jego obecności i zostanie to poparte w dokumentacji odpowiednim zdjęciem
c) rząd
d) odpowiednie rekwizyty
e) podłoże - dowolne np. kawałek kolorowego papieru odpowiedniej wielkości
f) dokumentacja
FANTASY & DECOR
Kategorie w których modele będą oceniać wszyscy obecni na sali.
Każdy będzie miał do dyspozycji dwa głosy które będzie mógł oddać na wybrane przez siebie dwa modele.
Po podliczeniu głosów wygrywa model z największą ich ilością. W razie ewentualnego remisu odbędzie się kolejne głosowanie (w którym wezmą udział zwycięskie modele) by wyłonić ostatecznego zwycięzcę.
ULUBIENIEC PUBLICZNOŚCI
Każdy uczestnik ma prawo wybrać jeden model ze swojej kolekcji który będzie mógł ubiegać się o tytuł ulubieńca publiczności.
Każdy obecny na sali ma do oddania jeden głos, a zwycięzca zostanie wybrany na tej samej zasadzie co w kategorii fantasy.
UWAGA !
Uczestnik nie może głosować na swojego konia, to samo dotyczy jego osób towarzyszących.